Raadollista kilpailua, firmojen välistä kyräilyä ja markkina-alueiden mustasukkaista suojelemista. Tällainen mielikuva voi kehkeytyä, kun muistaa ne hurjat rahavirrat, joita kansainvälisille markkinoille tähtäävällä pelialalla liikkuu.
Alan tulevaisuuden ei kuitenkaan välttämättä tarvitse näyttäytyä lohduttoman kovana kilpailuna. Vastikään avattuun Oulun pelikampukseen muuttanut, Hill Climb Racing -hittipelistään tunnettu peliyritys Fingersoft haluaa erityisen Kampuspilotti-hankkeen myötä varmistaa, että pienetkin paikalliset pelifirmat voivat nauttia menestyksestä ja kokea onnistumisen hetkiä haastavalla pelialalla.
– Olemme ottaneet pari pientä pelifirmaa kainaloomme kuuden kuukauden ajaksi. Eli pilotoimme tapoja, joilla voimme kiihdyttää vastaavien firmojen ideoita ja tuotteita, Fingersoftin Pasi Jokinen selventää.
Suuremman opastuksella ohi sudenkuoppien
Suurempansa suojan alle saapuvat pelifirmat on jo valittu: mobiilipelejä kehittävä Meizi Games sekä pelipalvelu Steamiin pc-peliä työstävä Ironsight erottuivat edukseen suuresta määrästä tulijoita.
– Tulijoita oli paljon. Haimme kuitenkin sellaisia yrityksiä, jotka ovat sillä tavalla "matureja", että voimme heti keskittyä kiihdytystoimintaan. Hautomopuolihan on pelikampuksen hoidossa, seuraavien vuosien aikana rakennamme sitten tämän kiihdyttämöpuolen. Vielä on vaikea sanoa, milloin kiihdyttämä virallisesti käynnistyy, Jokinen paljastaa.
Saamme koeponnistaa yhteistyötä alan ison tekijän kanssa, joka nyt estää meitä käymästä läpi niitä kuoppia, mitä heillä on tullut vastaan.
Tusinan verran pelinkehittäjiä työllistävän, tuotteillaan satoja tuhansia latauksia keränneen Meizi Gamesin toimitusjohtaja Sami Koski on mielissään pilottihankkeesta.
– Mielestäni tämä on hyvä ratkaisu. Saamme koeponnistaa yhteistyötä alan ison tekijän kanssa, joka nyt estää meitä käymästä läpi niitä kuoppia, mitä heillä on tullut vastaan. Pääsemme nopeammin siihen mitä me haluamme olla, hän toteaa.
Yhteistyö valmistaa kilpailuun
Sudenkuoppien väistely tulee tarpeeseen. Vaikka Oulussa peliyritykset tukevat toisiaan, on edessä myös väistämättä kilpailu muiden pelintekijöiden kanssa.
– Google Play on kuulemma maailman kilpailluin markkinapaikka, että siitä lähdetään! Pitää tehdä monta asiaa oikein, Sami Koski toteaa.
Menestyspelin resepti ei Kosken mukaan ole kuitenkaan monimutkainen.
Eniten olen innostunut, kun saamme pelikehittäjät pois luolistaan ympäri Oulua yhteiseen paikkaan, jossa fiksut päät hakkaavat yhteen.
– Pelin pitää olla hyvä ja hauska. Mielellään värikäs ja helposti lähestyttävä. Hyvä peli sisältää toki paljon muutakin, mutta lähtökohtaisesti edellä mainitut ovat ne tärkeimmät.
Pian saadaan näyttöä siitä, kuinka Meizi Games on onnistunut tavoitteessaan kätilöidä pelimarkkinoille menestyvä mobiilipeli.
– Seuraava pelimme, joka tulee tällä tai ensi viikolla, siitä haemme käänteentekevää peliä firmallemme, Koski povaa.
Tapahtumia ja e-urheilubaari
Kävipä tulevan pelin kohdalla miten tahansa, jatkuu Pelikampuksen toiminta virkeänä jatkossakin. Pasi Jokisen mukaan kampuksen lähitulevaisuudessa siintää muun muassa kohtaamispaikka elektronisesta urheilusta nauttiville.
– Elektroninen urheilu on Suomen neljänneksi seuratuin penkkiurheilulaji, se kasvaa kovaa vauhtia. Kohta mennään ohi Liigasta! Näin ollen kirjastorakennukseemme suunnitellaan e-sport -baaria, yhteisöllistä kohtaamispaikkaa, ihan oikeaa bisnestä, Jokinen hehkuttaa.
Pelialaa tukevista tempauksista tärkeimpiä ovat Jokisen mukaan kuitenkin yhteisölliset tapahtumat, joita hän uskoo olevan tulevaisuudessa taajaan pelikampuksella.
– Eniten olen innostunut, kun saamme pelikehittäjät pois luolistaan ympäri Oulua yhteiseen paikkaan, jossa fiksut päät hakkaavat yhteen, jossa ollaan vähän enemmän kuin jos oltaisiin yksinään, Jokinen hymyilee.