Mäkiautopelillään maailmalle ponnahtanut Fingersoft teki heti ensimmäisellä tilikaudellaan yli 15 miljoonan euron liikevaihdon, josta liiketulosta on noin 12 miljoonaa euroa.
Menestys on mahdollistanut yrittäjä Toni Fingerroosille monia asioita. Yksi tärkeimmistä asioista on se, että hän on voinut luoda omannäköisensä työpaikan.
- Fingersoft työllistää nyt 12 ihmistä ja meillä on mahdollisuus paneutua rauhassa yrityksen toiminnan kehittämiseen, toimitusjohtaja Toni Fingerroos sanoo.
Yritys toimii hulppeassa omakotitalossa Kempeleessä. Toimistotilojen lisäksi omakotitalosta löytyy biljardihuone ja saunaosasto poreammeineen.
- Haluttiin erilaista ja viihtyisää ympäristöä. Pelit ovat luovaa työtä ja tarvitaan virikkeitä, joilla sitä luovuutta korostetaan. Tämä on ollut meille loistava ratkaisu, Fingerroos sanoo.
Palavereja pidetäänkin säännöllisesti saunailloissa ja poreammeessa. Ja tuloksia on syntynyt.
- Just ne parhaat ideat syntyvät epämuodollisemmassa ympäristössä, 29 -vuotias johtaja Fingerroos sanoo.
Uusi peli julkaistaan tänä vuonna
Mäkiautopeliä päivitetään kaiken aikaa, mutta samalla kehitellään jo uutta peliä.
Parhaat ideat syntyvät poreammeessa.
- Uudesta pelistä voi kertoa sen verran, että siitä tulee toivon mukaan hauska. Peli julkaistaan vielä tämän vuoden puolella, Fingerroos lupaa.
Fingersoft on julkaissut myös toisten peliyrityksien pelejä. Ne on linkitetty näkymään mäkiautopeli Hill Climbin pelaajille ja ovat lähteneet vetämään hyvin.
- Tämä on ehdottomasti jatkossakin toimintamallimme. On todella siistiä, että saamme muidenkin tekemiä pelejä maailmalle.
Taustalla kova ja määrätietoinen työ
Fingersoftin menestys ei ole sattumaa, vaan se on vaatinut pitkäjänteistä työtä ja pitkän aikaa 16 tunnin työpäiviä seitsemänä päivänä viikossa.
- Kehittelin ensin erilaisia kamerasovelluksia ja pystyin niiden avulla edistämään Hill Climbin tunnettavuutta. Se ei suinkaan ollut tuurin varassa, että latauksia tulee.
Mäkiautopeliä on ladattu tähän mennessä jo yli 170 miljoonaa kertaa.
Se tuli ehkä yllätyksenä, että latauksia tuli näin paljon.
- Se tuli ehkä yllätyksenä, että latauksia tuli näin paljon. Ihan tällaista volyymiä en odottanut.
Pelialalla on kova pöhinä
Menestyvän pelin resepti ei ole helppo. Fingerroos uskoo kännykkäpelimalliin, jossa peli on ilmainen ja sitä voi pelata ilmaiseksi. Käyttäjä voi halutessaan ostaa lisäominaisuuksia peliin.
- Ei voi etukäteen tietää, tykkäävätkö kuluttajat pelistä. Täytyy vain tehdä rohkeasti omien ajatuksien mukaan. Kännykkäpelaajissa on paljon niitä, jotka eivät ole pelanneet tietokoneilla. Siksi pelin täytyy olla helposti lähestyttävä ja silti siinä pitää olla syvyyttä, jotta sitä on kiva pelata.
Fingerroos sanoo, että pelialalla on Suomessa tällä hetkellä kova pöhinä.
- Ollaan pikku maa maailmalla, mutta erotutaan isosti. Se on niin hienoa, toivotaan lisää menestystarinoita suomalaisyrityksille.