Autolla ajetaan erilaisissa ympäristöissä bensan loppumista ja katolleen kaatumista vältellen. Käytössä on kaksi ohjainta, kaasu ja jarru.
Oululaisen Fingersoftin pelin idea on yksinkertainen, mutta mobiilipelin latauksia on kertynyt jo pitkästi yli kymmenen miljoonaa. Hill Climb Racing haastaakin jo muun muassa Rovion Angry Birdsit sovellusten latauslistoilla sekä Android- että iOS-maailmassa.
Peli vahvistaa myös sen, että aina hitin luomiseen ei vaadita valtavaa markkinointikoneistoa tai suurta koodarien joukkoa. Hill Climb Racing on lähtöisin oululaisen Toni Fingerroosin käsistä.
- On mukavaa saada tuommoinen vastaanotto ja varsinkin palaute. Siitä tulee hyvä fiilis ja halu jatkaa, Toni Fingerroos kuvailee.
Kaveripiirin projektista maailmanmenestykseksi
Latauslistoja valloittava peli on syntynyt Fingerroosin koodaamana kaveripiirin ja tyttöystävän avustamana.
Olen kymmenvuotiaasta asti harjoitellut koodaamista ja aina halunnut tehdä pelejä.
- Olen kymmenvuotiaasta asti harjoitellut koodaamista ja aina halunnut tehdä pelejä. Olen panostanut siihen melkein koko elämäni, 28-vuotias Fingerroos hymähtää.
Menestyspelikin sai alkunsa pienestä testiprojektista.
- Peli lähti pienestä fysiikkakokeilusta ja se alkoi tuntua niin kivalta, että siihen lyötiin lisää paukkuja. Lähtökohtana oli pitää peli mahdollisimman yksinkertaisena, että sitä on kiva pelata mobiililaitteella. Grafiikkaa tehtiin tuttavapiirissä freelance-pohjalla, mutta koodauksen olen tehnyt kokonaan itse.
Toni Fingerroos osasi odottaa pelille menestystä, mutta listojen kärkipään sijoitukset ovat tulleet yllätyksenä.
Fingersoft on niittänyt menestystä jo aiemminkin, sillä kameraohjelma Cartoon Camera on ladattu myös noin 12 miljoonaa kertaa. Autopelin suosio kuitenkin yllätti.
- En osannut odottaa suosiota tällä mittakaavalla. Oletin kuitenkin, että peli nousee esille, koska aiemmat sovellukset ovat keränneet hyvin latauksia.
Peleillä elää
Menestyksen myötä Toni Fingerroos on palkannut lisää väkeä. Hän naurahtaa, että väkimäärä on vastikään kaksinkertaistunut: yhdestä kahteen. Kolmaskin täyspäiväinen työntekijä on tarkoitus palkata piakkoin. Pieni nyrkkipaja kasvaa kovaa tahtia.
Tulevaisuudessa Fingerroos haaveilee pienestä ja hyvähenkisestä tiimistä, joka tuottaa hauskaa pelattavaa maailmalle. Valtavaksi pelitaloksi Fingersoftia ei ole päämäärä kasvattaa.
Meillä ainakin tyttökaveri pelaa kännykällä enemmän kuin minä.
Pelin lataaminen on ilmaista ja tuotto tulee pääosin mainosmyynnistä. Tarkoista tulovirroista Fingerroos ei halua puhua, mutta pelin tuotoilla elää.
- Ihan mukavasti tienaa. En halua sen tarkemmin kommentoida.
Uusilla ominaisuuksilla pidempi elinkaari
Mobiilipelien elinkaari on nopea. Fingersoft kuitenkin pyrkii jatkamaan kultakimpaleensa elinkaarta uusia ominaisuuksia lisäämällä. Pelistä tahkotaan uusia versioita tämän vuoden ajan.
- Uskoisin, että parhaiten elinkaarta saa pidennettyä lisäämällä siihen sisältöä. Teemme siihen lisää kenttiä ja autoja. Ensi vuonna tarkoitus on tehdä uusia pelejä.
Mobiililaitteiden pikkupelit tavoittavat myös laajempaa yleisöä. Esimerkiksi myös naiset pelaavat aktiivisesti pikkupelejä älykännyköillään.
- Meillä ainakin tyttökaveri pelaa kännykällä enemmän kuin minä, Fingerroos nauraa.